確實(shí)顯示了詳情。
這第一選項(xiàng)出現(xiàn)的合情合理。
別看他們?nèi)ψ永锏耐婕胰耸忠患谰撸珜τ谄胀ㄍ婕襾碇v,他們手中可能連一件青銅道具都沒有,絲毫感覺不到平衡性。
路人丁越過第一選項(xiàng),看向了聽起來就更有用的第二個——「更低的難度」。
【2更低的難度。】
【入選原因——根據(jù)玩家反饋,本游戲生存難度較高、操作難度較大、環(huán)境較為惡劣、娛樂成本較高、親友推薦度較低。】
【選項(xiàng)細(xì)節(jié)——選擇該選項(xiàng)后,聊天頻道將不再限制感染者發(fā)言,聊天界面可付費(fèi)創(chuàng)立私人群聊,拍賣行功能將解除「只能使用魂晶支付」和「只能售賣品階道具」的限制,玩家鑒定功能將可顯示目標(biāo)喪尸的簡易血條。】
第二個選項(xiàng)很精彩。
選擇了這個選項(xiàng)后,玩家們的交流就更加自由和方便了,拍賣行也不再是雞肋了,玩家們的資源能夠徹底統(tǒng)籌,將進(jìn)入新時代。
嗯,最后那個顯示血條也很重要,最起碼打怪的時候能夠給玩家增加勇氣。
一、二選項(xiàng)都很不錯。
路人丁光是看上一眼就知道,不管選擇哪一個,人類的未來都會更加光明。
那么,第三選項(xiàng)呢?
同樣被歸類為人類的增益,這個能夠和前兩個選項(xiàng)并列的第三選項(xiàng)……
【3更美的喪尸。】
【入選原因——接近八成的玩家在被喪尸殺死前,都曾對喪尸的相貌和形體產(chǎn)生過恐懼,導(dǎo)致一身的實(shí)力只能發(fā)揮一半,他們曾多次嘲諷過游戲建模,并因此對客服進(jìn)行過辱罵;在前段時間降低了喪尸的顏值后,該情況愈發(fā)嚴(yán)重,已經(jīng)嚴(yán)重影響了客服們的正常工作。】
【選項(xiàng)細(xì)節(jié)——選擇該選項(xiàng)后,將取消對喪尸們顏值的降低,并對喪尸的相貌和形體做出優(yōu)化,讓喪尸皮膚更白、更嫩、形體更協(xié)調(diào),降低喪尸臭味,增加喪尸攻擊特效,為喪尸增加多樣美瞳、戰(zhàn)損服裝和不同款式的發(fā)型。】
第三個選項(xiàng)看完。
路人丁陷入了深深的沉默。
本來他還覺得,除了那群把喪尸綁進(jìn)房間里的家伙外,這選項(xiàng)對別人都沒用,可沒想到,這第三個選項(xiàng)竟然也能夠找出用途。
它能降低玩家恐懼。
舉個例子,這場末日就像是一款恐怖游戲,大多數(shù)人光是點(diǎn)開就已經(jīng)費(fèi)盡了所有的力氣,更別說正常游玩了——可如果給這游戲打上美少女的形象模組呢?恐懼自然會降低。
在這場末日里,什么是最重要的?道具?食物?路人丁覺得……是勇氣。
末日里,有危險(xiǎn),也有機(jī)遇。
死在末日里,就不必再去承擔(dān)末日的壓力,而活下去,就能夠發(fā)家致富——在這末日里,擁有了勇氣,結(jié)局大多都不會差。
“這種莫名其妙的選項(xiàng)竟然也有正當(dāng)理由,我果然已經(jīng)完全的瘋掉了……”路人丁揉了揉太陽穴,做出了自己的選擇。