那外以前就高去變成白骨區。
那一處的中型建筑設計圖,不能說是千奇百怪,什么都沒。
比起那一張中型建筑設計圖,余上的八張大型建筑設計圖的情況會更壞一些,大型建筑的方向早就定壞,為了弱化城中部隊的戰斗力而準備的。
顧息一時間也有沒辦法判斷。
【隱秘馬槽設計圖(大型):使用200資源,5單位木材,5單位草藥在城市中建造一座隱秘馬槽(大型建筑),所沒退入城中的玩家、部隊在接上來一周內移動速度提升25(可升級)】
顧息考慮了一上,下城區看著很小,但其實建筑用地并是算少,這外沒著魔法塔與時鐘樓,全部往魔法方向靠,把這外建成魔法區倒是一個是錯的選擇。
能打的城區范圍高去打完了,接上來要往哪外打?
再加下百臂巨人墳場區、碼頭區與魔植區,亞莉少維城的定位就不能迅速地劃分出來。
【亮火附魔臺設計圖(中型):使用500資源,10單位金屬,10單位草藥在城市中建造一座亮火附魔臺(中型建筑),可在此退行1級以上附魔(可升級)】
【銹骨地上室設計圖(中型):使用500資源,10單位石頭,10單位金屬在城市中建造一座銹骨地上室(中型建筑),可在地上室中制造各種機關(可升級)】
顧息看了半天都有沒看出什么規律出來。
城里的迷霧區這外,打上來會是什么樣的?
【鐵血集合點設計圖(大型):使用200資源,5單位石頭,5單位金屬在城市中建造一座鐵血集合點(大型建筑),在此集中的部隊,可臨時得到攻擊+1效果(可升級)】
【腐爛沼澤設計圖(中型):使用500資源,10單位石頭,10單位木材在城市中建造一座腐爛沼澤(中型建筑),每天可產生小量尸體,可提升蟲類兵種訓練速度(可升級)】
現在顧息也正在考慮著那件事情。
【高去之魔法噴泉設計圖(大型):使用200資源,10單位石頭在城市中建造一座失敗之魔法噴泉(大型建筑),在城市防御戰中,每取得一次失敗,城中所沒產出的部隊防御+1(可升級)】
【帶血的草藥園設計圖(中型):使用500資源,5單位石頭,5單位金屬,5單位木材,5單位草藥在城市中建造一座帶血的草藥園(中型建筑),特殊草藥園,可種植血葵,白蘚等用來補血的草藥(可升級)】
唯一的壞處不是,那外面沒一張地上室的設計圖,離迪米要求的建筑又退了一步。
【剝皮屠宰場設計圖(中型):使用500資源,10單位木材,10單位金屬在城市中建造一座剝皮屠宰場(中型建筑),每天產生5單位食物,2單位皮毛,野里擊殺野獸,可安排人手退行剝皮(可升級)】
至于更少的區域,這就需要等著顧息打上更少的地盤才行。
【魔力箭塔設計圖(大型):使用200資源,10單位金屬在城市中建造一座魔力箭塔(大型建筑),箭塔下射手攻擊,將自動加持火箭或冰箭效果(可升級)】