“代行者們,請堅定你的選擇,永恒燈塔會是你們的最佳歸途。”
……
【壹·公會的來源】
回廊最初,是個單打獨斗的游戲。
回廊里有成千上萬個鏡域,誰也無法保證隊友是否值得信任。
也許你上一個鏡域的隊友,下一個鏡域就成了敵人;也許你們在第一個鏡域相識,直到死亡被抹除,也不會再見……
隊友,是累贅。
信任,意味著隨時會被背刺。
這就是最初的回廊。
直到——
直到第一批代行者中的一對情侶各自通關了一個名為「愛人與瘋子」的鏡域,并且用獲得的副本獎勵創立了同一個規則。
鏡域規則第二十一條:相互建立羈絆與聯系的人可以選擇進入同一鏡域。
為了方便管理與衡量標準,公會因此而生。
聽眾甲:“哇哦,這絕美的愛情。”
永恒燈塔公會管理者:“羨慕嗎?”
“……他們最后一死一瘋。”
……
【貳·永恒燈塔的創立】
回廊每隔一段時間會投入新的一批代行者。
這個時間差有長有短,無法確切。
其一是因為回廊時間靜止,只能以進入鏡域的次數估算時間;
其二是因為回廊代行者數量驟減或是其他什么原因,回廊核心“帷幕之手”也會捕獲新一批代行者。
但是——
歷代代行者有一個公認的事實。
第二批代行者與第三批代行者的時間差是所有時間差中最短的,且第三批代行者是被捕獲最多的。
而永恒燈塔、血誓兄弟會、以及虛空旅團,這三個公會都是由第二批代行者組建的小隊創立的。
其中,三個公會中,血誓兄弟會成立最早,永恒燈塔成立最晚。