更像棺材了。
余生在屋里找了一下,將被冷落的血魔統領干尸提了過來,塞進了里面。
“朋友,我知道你走的可能不太安詳,但我九泉也不是什么惡魔,我給你準備了一個完美的棺材,你就放心的永遠睡去吧。”余生關上了棺材蓋,和好友血魔統領告別。
下一瞬間,某種光芒在里面出現。
棺材蓋上的面板動了起來。
好幾個復活幣圖標下面出現了進度條,有的都變化很小有的直接從1%到了100%。
進度滿格的圖標直接亮了起來。
看那意思,是這幾個亮起的復活幣圖標都可以選擇制作——該說不愧是血魔統領的尸體,廢物利用也能夠產生這么多剩余價值。
能選的復活幣種類大概有五個。
余生的目光在那些圖標上掃過,有關那些復活幣的介紹一一跳了出來。
讓普通幸存者原地半血和滿血復活的復活幣,讓一階幸存者原地半血和滿血復活的復活幣,讓幸存者以植物人形態回家復活的復活幣……
都是一次性青銅道具。
而且對余生沒有用。
余生大概掃了一眼,發現青銅級別的復活幣大多只對普通人和一階有用,到了白銀級才對二階和三階有用,而且復活效果千奇百怪。
“這也不行啊,堂堂血魔統領,你的尸體價值怎么跟劣質藥劑一樣?”余生踢了踢棺材,對血魔統領表現出來的價值很是不滿。
棺材稍微晃動了兩下,也不知道是余生踢的,還是里面的血魔統領想要詐尸。
稍微吐槽了兩下后。
余生思考了一下,沒有去選擇制作,而是嘗試將棺材蓋兒重新打開了。
里面的干尸已經消失不見。
再次合上后,面板上的進度條也沒有消失,那五種復活幣仍然是可制作狀態。
“棺材蓋合上后,里面的血肉就會被吸收保留,所以,進度是可以積累的?”余生盯著面板上的進度條看了一下,心里有了主意。
他看了一下墻上的鐘表,發現還沒有到午夜十二點后,直接拎著武器走出了門。
大約五分鐘后。
余生騎著黃金單車重新回到了門口,單車后座上還用繃帶綁了兩個喪尸。
一個未入階,一個一階跑尸。
前者活的,后者死的。
余生翻身下車,扛著兩只喪尸走進了安全屋,隨手關門后,來到了棺材旁邊。