【NO。3:每場(chǎng)殺戮戰(zhàn)場(chǎng)決出一名最終優(yōu)勝者,優(yōu)勝者將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!】
【NO。4:殺戮戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每次死亡都將扣除當(dāng)前屬性值的50%!隨機(jī)剝奪一項(xiàng)技能!死亡后可選擇退出,但也可選擇復(fù)活繼續(xù)游戲!但如再次死亡,將徹底死亡!】
殺戮戰(zhàn)場(chǎng)?
七天開啟一次?
老玩家強(qiáng)制參加?
死亡還要扣除50%的屬性值和一個(gè)技能?
第二次死亡的話,就真的死了?!
聽(tīng)著腦海中響起的游戲公告,洛塵原本往前邁出去的腳步也是停了下來(lái),駐足在原地思索著這個(gè)新活動(dòng)會(huì)給自己帶來(lái)什么樣的好處和壞處?
與此同時(shí);
整個(gè)殺戮之地,下到四階五階,剛脫離新手期不到兩個(gè)月的準(zhǔn)資深玩家,上到那些早已經(jīng)超脫到另一個(gè)層次,對(duì)于普通玩家而言已經(jīng)是傳說(shuō)中存在的老怪物。
此時(shí),所有人都在驚訝于殺戮游戲突然公布的這個(gè)新活動(dòng)。
特別是那些老玩家。
更是驚呼有生之年竟然還能看到殺戮游戲的新活動(dòng)出現(xiàn)!
要知道;
上一個(gè)版本的新活動(dòng)就是怪物攻城。
但那已經(jīng)是三十多年前的事情了。
沒(méi)想到時(shí)隔三十幾年,殺戮游戲終于是又更新版本了?
殺戮戰(zhàn)場(chǎng)?
嘖嘖~!
這一聽(tīng)名字就充滿了一股子撲面而來(lái)的煞氣啊。
估摸著又要死一大堆人!
喜歡無(wú)盡殺戮游戲,技能無(wú)限升級(jí)請(qǐng)大家收藏:()無(wú)盡殺戮游戲,技能無(wú)限升級(jí)