“所以早期打得多也危險(xiǎn),容易被盯?!背聊瑹o(wú)用攤手,“正常節(jié)奏參與吧?!?/p>
白寒點(diǎn)頭,于是四人浩浩蕩蕩,一同跑去競(jìng)技場(chǎng)血拼。
5人差1人,另外一位還真不好叫。他們幾人愿意先不參加活動(dòng)打競(jìng)技場(chǎng),不代表別人也這么想。
“散吧,排到誰(shuí)是誰(shuí)?!?/p>
四人組排加一路人隊(duì)友,這種局路人不是被帶就是被創(chuàng),不過開始后,眾人狀態(tài)都不錯(cuò)。
白寒沒打過5v5,不過地圖確實(shí)可以進(jìn)行選擇,凡是輪到能選,他們都交給愚昧的狐貍。
本以為狐貍選的圖會(huì)是掩體眾多,結(jié)果都是相對(duì)開闊的平原地。
“低段位的圖選簡(jiǎn)單點(diǎn),否則找人一局拉太長(zhǎng)?!庇廾恋暮偨忉?,“速刷才能上分。”
“嗷嗷?!?/p>
低段位開局后白寒其實(shí)沒太大感受,畢竟隊(duì)友都很厲害。尤其是那位路人朋友,有時(shí)全程都沒看見他,局就贏了。
5v5的局算分幅度比3v3的大非常多,幾人雖然一直在贏,但打的場(chǎng)次不算多,不到兩小時(shí),白寒就已升到了4星。
“5v5是高起伏制,贏得快,輸?shù)囊部臁!背聊瑹o(wú)用說,“像我們這樣連勝的,要是輸一局,直接就能掉一段。”
白寒嘖嘖稱奇,真是不容易。
4星以后,愚昧的狐貍選圖就變得復(fù)雜了,城市街道,深山老林,懸崖邊等等,但往上走以后,他的厲害之處也得以顯現(xiàn)。
只玩近戰(zhàn)和沉默無(wú)用都是很明確的強(qiáng)攻手,狐貍的強(qiáng)控制能力輔以復(fù)雜地形,他能完美走位進(jìn)行隱藏,并且在更多時(shí)候,他可以優(yōu)先選擇自保,進(jìn)行更多的決策,因?yàn)樗麄冞€有銀刃。
之前狐貍就說過白寒這種輔助特性在5v5會(huì)是bug級(jí)的存在,事實(shí)證明的確如此。
在擂臺(tái)那種小地圖,都能讓人忽視看不見,何況大地圖!
敵人找不到對(duì)面水平還不錯(cuò)的治療在哪,其余人還各個(gè)都很猛,這太難打了。
5v5的大幅度算分對(duì)高手就會(huì)很友好,因?yàn)樗⒌膶?shí)在太快,3個(gè)多小時(shí),白寒干上了6星,比刷3v3快了不知多少。
白寒問道:“這個(gè)上分速度,為什么沒人是10星?”
目前競(jìng)技場(chǎng)最高星是淚含厭,9星五段,來(lái)自春鈴愿的公會(huì),鈴春的鐘聲。他覺得按這效率,10星應(yīng)該沒這么難?
”我們對(duì)這種玩戰(zhàn)隊(duì)形式的公會(huì)接觸不多?!俺聊瑹o(wú)用猜測(cè)道,”不過淚含厭卡在這個(gè)段位很久了,我想應(yīng)該是有什么門檻條件沒達(dá)到?!?/p>
”很有可能。“
幾人都贊同這個(gè)說法。
”再往上建議全自己人組排,不然掉分有點(diǎn)嚇人。“愚昧的狐貍聳肩,”而且4缺1,應(yīng)該匹配不到落單人士了?!?/p>
白寒頓時(shí)灰溜溜取消匹配,他剛才趁著說話期間偷摸又開了,然而等了一分多鐘都沒匹配上。
除了段位上去后大家都不再散排外,還有跨服戰(zhàn)場(chǎng)的原因。大家都打這個(gè)去了,整個(gè)候場(chǎng)大廳的人都看上去少了很多。
組排遺憾散場(chǎng),不過還是很有收獲的。
當(dāng)下白寒3v3段位達(dá)到8星四段,5v5段位達(dá)到了6星二段。