但基礎(chǔ)功主要是針對(duì)他自身體魄方面的,游戲角色自帶了很多加成會(huì)對(duì)身體的感覺(jué)有很多影響,所以白寒一直沒(méi)有選擇嘗試。
要不試一下吧?
白寒將二樓的布局重新排列了一下,一些生產(chǎn)隨從使用的大型機(jī)器也被他挪動(dòng)到了需要的位置。
同時(shí)他把窗簾全拉上,又把柜子推到了窗戶(hù)附近,場(chǎng)景頓時(shí)黑了很多。
一個(gè)粗糙版的障礙場(chǎng)地出現(xiàn)了。
裝備全脫,為了更有代入感,白寒拿了一個(gè)隨從手里的螺絲刀。
匍匐,沖!
白寒用最快的速度,繞最彎的距離,近乎無(wú)聲的繞到了他盯上的那個(gè)npc隨從,悄然將螺絲刀抵在了那個(gè)隨從的后心處,隨從一無(wú)所覺(jué)。
果然不太行,游戲里速度飛快,他現(xiàn)實(shí)中達(dá)不到游戲的效果,這樣跑他并沒(méi)有什么太大的收獲……
哎?也不對(duì)。
游戲里雖然有屬性,但對(duì)人體本身的還原度還是非常高的。
他沒(méi)有殘疾,游戲里自己的身體和現(xiàn)實(shí)身體的差別應(yīng)該就只是那些加成。
如果他十分清楚地知道了那些加成到底有多少,那就可以靠人為計(jì)算除掉那些加成!
在訓(xùn)練中還要計(jì)算這些差別的話(huà),難度非常大。
但若能實(shí)現(xiàn),不管是現(xiàn)實(shí)里還是游戲里,他對(duì)自己的身體了解程度將大大提升,控制力也會(huì)更強(qiáng)大。
很好!白寒立刻下線(xiàn),跳起來(lái)就開(kāi)始練功。
就這樣他從剛?cè)胍挂恢眹L試到了深夜1點(diǎn)多,期間上下線(xiàn)對(duì)比少說(shuō)有10來(lái)趟,終于有了一些感覺(jué)。
撇開(kāi)裝備,他一路將90的屬性點(diǎn)加在了敏捷上,其余則是精神。
精神對(duì)技能方面影響更大,對(duì)他本體沒(méi)有什么特殊的加成,或者說(shuō)他還沒(méi)感覺(jué)出來(lái),暫時(shí)沒(méi)法計(jì)算。
而敏捷方面,似乎是將他現(xiàn)實(shí)身體能力所能達(dá)到的速度拉高了30左右,加上那些裝備應(yīng)該能達(dá)到60,幽靈舞技能開(kāi)啟時(shí)能直接突破150以上。
力量方面則無(wú)法估算,游戲里打玩家和打怪物時(shí)他所展現(xiàn)出來(lái)的威力完全不對(duì)等。
打玩家的殺傷力能有多離譜,打怪時(shí)候就有多憋屈。
但他和金刀追求的本就是極致的速度和命中度,力量方面需求也確實(shí)不算高,不是很?chē)?yán)重的問(wèn)題。