“誰?!”
忽的,一道熟悉又陌生的聲音從背后傳來,墨寒甚至來不及反應,背后忽的一痛,眼前一花就感覺身體前傾,被重力牽引著向下墜落!
等等?這到底是怎么回事……這里究竟發生了什么?!
……
這里究竟發生了什么?
雪銀莉也沒有搞清楚。
她對礦洞的了解其實并不多,少到下礦洞時連燈都忘了準備。
以至于周圍一片漆黑,幾乎什么都看不清,她吸了吸鼻子,感覺到空氣中除了鐵礦生銹的味道,還有這潮濕,像起霧了一樣。
開什么玩笑?這是地底礦洞!
忽的她好像感應到了什么一樣,捂住脖頸下方的吊墜。
同時驟風忽起,咻的一聲,有什么東西向著她的方向極速襲擊而來!
“怎么……”
在最后一刻雪銀莉迅速后退,倒退到一半的同時開始轉身。
也就在剛側過來的一瞬間,她感覺到了強烈的魔法能量沖來,險險避過她的側臉,噼里啪啦的電流劃過臉頰,紫色光電疾閃掠而去!
“怎么回事!”
雖無太多觸痛,感覺到臉頰一陣側麻。
閃電掠過后卻沒有消失,而是留下了一道好像實質般的電線,在空中迸發細細的電光,以及那些噼里啪啦的聲響。
……
之所以是困陣不是殺陣,就是因為這個法陣的核心在困。
以斯諾克球為陣,附著的力量為線,流過的力量會被固定在法陣之上,觸碰及會中招。
雖然每個球的殺傷力不大,但斯諾克球是活動的,一個球的活動會擊飛動一個球,牽一發而動全身,每個球在每一次行動中都會留下實體的元素軌跡。
更何況斯諾克對這個法陣進行了改良,本是在平面的斯諾克球的運動硬是改成了一個三維空間,斯諾克球不限于前后左右斜,也包括了上與下。
第一球的速度最快,隨后會逐漸慢下來,但纏繞在陣中的線卻不會減少,除非某一球體入洞,它牽引出的線才會消失。
時間越長陣就越難破解,被困其中的人活動范圍便會越小,如果沒有正確的破解,到最后恐怕寸步難行,直至來人救援。