只能說敵人有多少,它就能打多少。
來再多都能一次性覆蓋上!
而且流星火雨的傷害也不低,秒傷也達(dá)到了25萬+的程度。
而且它能持續(xù)5秒的輸出。
對單個(gè)目標(biāo)的總傷害能達(dá)到125萬多!
這要是同時(shí)有上萬的目標(biāo)被攻擊?
那總傷害
125億?
想想都覺得變態(tài)了有點(diǎn)。
不過;
要說單體傷害最高的,還得是死亡之握技能。
單個(gè)目標(biāo)的秒傷就高達(dá)79萬多!
而且;
擊殺目標(biāo)后,下一次傷害能首接提升600!
秒傷瞬間暴增至553萬多!
而除了五階妖獸,哪怕是西階高級的怪物,也扛不住79萬的秒傷。
所以秒殺是必然的。
而一旦秒殺,下一次再使用死亡之握的時(shí)候,秒傷就能達(dá)到553萬多的恐怖數(shù)字!
這傷害哪怕是五階妖獸,都得至少暴扣50萬以上的血條吧?
多來幾次,也不是殺不死五階的妖獸。
就是有個(gè)問題
洛塵自己扛不住五階妖獸的傷害,怕是會被露頭就秒!
“我需要一個(gè)加雙防的技能?!?/p>
攻擊上,洛塵己經(jīng)突破了之前的極限,己經(jīng)可以真正的威脅到那些五階層次的妖獸了。
但防御上;
他卻扛不住這一級別妖獸的攻擊。
還沒等他殺掉對方,自己就先死了!