今天《電子游戲》網(wǎng)站公布了2008年4月下半月網(wǎng)吧游戲占有率排行榜。
這家網(wǎng)站也在與時(shí)俱進(jìn),聯(lián)合了兩家網(wǎng)吧管理系統(tǒng)達(dá)成合作,包括舜網(wǎng)和萬像網(wǎng)管,這兩家加起來幾乎達(dá)到了90的網(wǎng)吧管理軟件市場(chǎng)份額,覆蓋全國(guó)上下千家萬戶大大小小的網(wǎng)吧。
這樣《電子游戲》可以更準(zhǔn)確地記錄網(wǎng)吧內(nèi)游戲真正的啟動(dòng)次數(shù),也不只是以前的全國(guó)328家認(rèn)定資質(zhì)的大網(wǎng)吧,只要安裝這兩款網(wǎng)吧管理軟件,嗯,正版軟件的網(wǎng)吧,就能直接得出一個(gè)更準(zhǔn)確的游戲熱度參數(shù)。
這個(gè)月之前幾乎都是幾款常青樹霸占榜單經(jīng)年不變,但到了四月,風(fēng)云突變。
2008年4月下半月全國(guó)網(wǎng)吧游戲占有率排行榜,統(tǒng)計(jì)時(shí)間4月15~4月30日:
【名次】,【游戲】,【運(yùn)營(yíng)商】,【開發(fā)商】,【所屬分類】,【啟動(dòng)次數(shù)】,【占據(jù)份額】:
第1名,《卡丁車》,世紀(jì)網(wǎng)絡(luò),韓國(guó)next,rac,194萬次,1172;
第2名,《勁舞》,游久,t2entertant,ug,187萬次,1131;
第3名,《永恒之戰(zhàn)》,青魚網(wǎng)絡(luò),青魚網(wǎng)絡(luò),oba,185萬次,1118;
第4名,《超越火線》,騰華,韓國(guó)sile,fps,184萬次,1111;
第5名,《地下城勇士》,騰華,韓國(guó)neopl,橫版格斗rpg,175萬次,1058;
第6名,《魔獸》,石城,玻璃渣,3d即時(shí)rpg,167萬次,1013;
第7名,《夢(mèng)幻乾坤》,黃易,黃易,2d回合rpg,121萬次,733;
第8名,《街角籃球》,天聯(lián)游戲,韓國(guó)joycity,spg,120萬次,725;
第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,2d回合rpg,108萬次,655;
第10名,《qq炫舞》,騰華,泳航科技,ug,96萬次,583;
前10名的游戲總共占據(jù)所有游戲啟動(dòng)次數(shù)的93。
這份榜單最受矚目的地方當(dāng)然是三月份的三款現(xiàn)象級(jí)游戲,《永恒之戰(zhàn)》,《超越火線》和《地下城勇士》,在上線一個(gè)月之后,迅速攀升至一個(gè)非常高的位置,完全可以用火箭升空來形容。
其中《永恒之戰(zhàn)》在最初同期公布的同時(shí)在線人數(shù)不足《超越火線》的情況下,在這一個(gè)月的時(shí)間里,依靠“青魚杯”賽事,官方自制節(jié)目《永恒之戰(zhàn)從入門到精通》,代言人精彩活動(dòng)和公布,這一系列運(yùn)營(yíng)策略,完成了對(duì)《超越火線》的反超。
或者老板和制作人戀情曝光也算?
可以看出《永恒之戰(zhàn)》離榜首的《卡丁車》已經(jīng)非常接近,極有可能在下一期,五月上旬的榜單上完成登頂。
這款新生游戲與它的上一輩國(guó)產(chǎn)旗艦前輩《夢(mèng)幻乾坤》和《永恒》相比,在網(wǎng)吧里面的啟動(dòng)次數(shù)幾乎快達(dá)到二者總和,當(dāng)然這不一定是說它的玩家人數(shù)已經(jīng)超過兩款回合制游戲,因?yàn)椤队篮阒畱?zhàn)》本身就天然具備網(wǎng)吧開黑屬性。
而《夢(mèng)幻乾坤》和《永恒》因?yàn)橐呀?jīng)上線五六年的時(shí)間,很多用戶可能已經(jīng)從學(xué)校走進(jìn)了社會(huì),開始遠(yuǎn)離網(wǎng)吧。
前10名中,騰華一家就占了三款,兩款游戲進(jìn)入前5,雖然此時(shí)騰華2008年q1(第一季度)財(cái)報(bào)都還沒有公布,但人們已經(jīng)開始猜測(cè),它q2會(huì)比q1時(shí),有一個(gè)怎樣的飛躍。
這個(gè)在游戲領(lǐng)域一直處于追趕者位置的巨人,在今年三月以后,終于開始覺醒。
《電子游戲》編輯還指出,前10名中休閑類游戲已經(jīng)高達(dá)6款,完成了對(duì)rpg的逆襲,這個(gè)網(wǎng)游霸主的游戲類型之前也遭遇過《卡丁車》為代表的競(jìng)速游戲和《勁舞》為代表的音樂游戲的沖擊,但從沒有像現(xiàn)在這樣被動(dòng)。
《永恒之戰(zhàn)》和《超越火線》將帶動(dòng)新的競(jìng)技類游戲再一次沖擊它的霸主地位,而影響可能會(huì)更加深遠(yuǎn)。
雖然上個(gè)月26號(hào),泰坦宣布《旅途》最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到210萬,創(chuàng)造了新的國(guó)產(chǎn)游戲記錄,僅次于全球范圍內(nèi)的《魔獸》。
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