從去年11月道格他們遠(yuǎn)渡重洋來到府南,入職青魚網(wǎng)絡(luò)起,除了《永恒之戰(zhàn)》本身的開發(fā)外,葉沉溪還交給他們另外一個任務(wù),對于athena引擎的持續(xù)優(yōu)化。
不僅僅是為了《永恒之戰(zhàn)》這一款游戲,也是為了以后開發(fā)難度更大,技術(shù)水平更高的項目,那是青魚網(wǎng)絡(luò)的未來。
開發(fā)一款游戲,團(tuán)隊無非三種選擇,購買商業(yè)引擎,使用免費開源引擎,或者自主研發(fā)。
單純論功能完善和性能表現(xiàn),商業(yè)引擎相對開源引擎優(yōu)勢肯定是有的,但其實游戲引擎相對更重要的是,開發(fā)人員拿到手里后的調(diào)教,能否盡可能挖掘出引擎本身的潛能。
在這一點上,才是商業(yè)引擎最大的優(yōu)勢,更好的售后服務(wù),技術(shù)支持,更完善的開發(fā)工具,更豐富的項目實例。
這些保證制作團(tuán)隊在開發(fā)過程中盡可能克服技術(shù)難關(guān),更高效地工作。
不過這些,又怎么會比得上自己自主研發(fā)。
地直接殺入網(wǎng)吧游戲排行榜前十,而nft也是同時三款游戲上榜,分別是排在第5的《天堂》,第6的《天堂2》,第8的《永恒高塔》。
青魚網(wǎng)絡(luò)的《永恒之戰(zhàn)》,現(xiàn)在已經(jīng)沖到了第3的位置,剛剛擠掉了常年排名前三的《魔獸戰(zhàn)爭3》,僅落后于《突襲》和《星際戰(zhàn)爭》,占據(jù)了11的份額,這時它剛剛上線35天。
有點神仙打架的感覺。
……
10月8號,韓國電子競技俱樂部weadefox宣布成立《永恒之戰(zhàn)》分部,并公布了他們的五名戰(zhàn)隊成員,原ktrolster《星際戰(zhàn)爭》項目選手bottle赫然在列。
這是第一個非中國的《永恒之戰(zhàn)》戰(zhàn)隊,而這家俱樂部背后的公司weade正好就是《傳說2》的開發(fā)商,與《傳說1》的開發(fā)商actoz共有這個系列游戲版權(quán)。
《傳說2》在中國就叫做《熱血傳說》。
在這種帶頭作用的引導(dǎo)下,另外幾家傳統(tǒng)電競俱樂部也紛紛開始發(fā)布公告招募選手,準(zhǔn)備組建《永恒之戰(zhàn)》戰(zhàn)隊。
而這個時候kespa和cje≈聯(lián)合宣布,已獲得首爾青魚授權(quán),將于11月中旬開啟《永恒之戰(zhàn)》職業(yè)聯(lián)賽,具體賽制賽程細(xì)節(jié)將會后續(xù)公布。