其實美國人基本上不會用什么吻手禮之類的,那是來自歐洲老牌貴族,上流社會的理解,他們相對來說很隨和。
三人分座在沙發上,史密斯問起:“我聽說你們在這次展會上公布一個全新的項目,現在基本上能透露了吧?”自從請于網路公布這件事情,他就一直想問了,哪怕是出于私人好奇的角度。
對于史密斯確實沒什么好保密的,還有兩天時間將會官方公布,況且史密斯也是行業里的老油條,經手了太多大作,自然不會到處去透露。
“是3darpg?!比~沉溪和夏青魚對視一眼,然后道。
“?。俊笔访芩挂灿行┿蹲×恕?/p>
外界對于青魚網絡下一款作品各種猜測都有,像gafaq就有人發起了投票,關于新項目的類型。
其中在游戲類型上以冒險類占據571的網友選擇高居第一,排在第二的是在線游戲,也有21的玩家選擇。當然這兩者都是青魚網絡的強項,甚至后者更是發家的基石,只不過玩家們也清楚這家公司在不遺余力地推廣他們的數字平臺fg,所以多半還會是單機游戲。(然而fg平臺和網絡游戲并不矛盾……)
rpg類型在所有選項里面拍到了第5,甚至還低于模擬經營,僅高于競速,體育,益智解謎……
這說明在玩家心目中,這家公司的核心競爭力還是出其不意的創意,以及在多人在線游戲領域積累的經驗……
這是這家公司現在在世界游戲版圖中的標識,實際上很多業內人士也是這么認為的,包括道森史密斯。
“你們打算做《太古卷軸》和《輻射》系列那樣的嗎?或者《暗黑破壞神》那樣?”
“是前者,史密斯先生。”夏青魚道。
“哇哦……真是個驚人的消息。那是什么題材的呢?”史密斯摸了摸額頭,這個消息確實讓他吃了一驚。
“是來自我們中國的一種特有的題材,叫做仙俠,你可以理解為歷史然后加上……超級英雄吧。”
大概可以這樣理解吧……
“我的天,你們不打算在全球范圍內發行嗎?”如果說游戲類型只是讓史密斯驚訝,到了題材這里,他有些本能地恐懼。
是的,就是恐懼。
他見過的上一款這樣的游戲叫做《翡翠帝國》,來自大名鼎鼎的gayware,延續了他們擅長的《無冬之日》和《博得大門》的有點,劇情豐富,高自由度,讓玩家們根據自己的喜好探索那個他們理解中的中國武俠世界。
這款游戲的畫面在05年它們發售的時候也是站在世界前列的,gayware雄心滿滿。
然后,慘敗而歸。
當時的中國單機市場就那樣,根本賣不出去,下載硬盤版玩了之后的國內玩家們還覺得這種武俠不倫不類,相當扭捏……而歐美玩家們也對這種題材毫不買賬。
直接導致的結果就是資金鏈斷裂,最終沒能逃脫被“工作室粉碎機”ea收購的命運。
只能說很幸運,他們現在在ea旗下發展得還很好,已經成了一款金字招牌,暫時還看不到像很多“前輩”一樣解散的命運。今年e3上他們要拿出來的《質量效應2》和《龍騰世紀:起源》也是ea今年主打的產品之一。
“不,我們會全球發行,而且這款游戲對于我們來說,意義甚至高于《萬物起源》?!?/p>
葉沉溪對道森的皺眉毫不在意,淡淡說道。