血祭兇靈是很危險的事情,但一般來講,很少會出現(xiàn)血祭后的祭品還能活過來的情況,因此也就很少有人能發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象——血祭的祭品和血祭對象之間會產(chǎn)生很深的聯(lián)系。
而在大多數(shù)祭祀中,這種聯(lián)系會出現(xiàn)在祭祀者身上,這種區(qū)別就是為什么出現(xiàn)了血祭的劇情中很容易出現(xiàn)反派被反噬的劇情……祭祀者和祭品是一個人?那沒事了。
按理來說,這是一個無解的任務(wù),換個其他人來,剛進入副本的那一刻就會被游祟拉去同化,三分鐘之內(nèi)跑不出來,城鎮(zhèn)就會被破壞,到時候直接任務(wù)失敗送回老家。
被徹底同化?壓根拖不到那個時候。
但……張為人不受影響。
可只有他一個是叛逆者,伊琳娜不是。
我們?nèi)晕粗老到y(tǒng)在判定的那一刻想了什么,但結(jié)果就是,伊琳娜被強制拖了出去,而張為人作為本不該存在的那唯一一個“旁觀者”,硬生生拖到了伊琳娜醒過來。
而現(xiàn)在,勝利的方程式已然確立。
正在逃跑的游祟突然一個急剎車停了下來,它明明沒有受到攻擊,但它有一種很強烈的預(yù)感,再往前一步……會發(fā)生很不好的事情。
“果然,想這么輕松的解決掉一個副本的最終boSS還是想太多了嗎……”
伊琳娜慢慢悠悠的走了過來,他們完全不擔(dān)心對手會逃離這里,現(xiàn)在沒有任何活物可以離開這座小鎮(zhèn)。
眾所周知,為了節(jié)省運算資源,很多游戲只有在玩家經(jīng)過時才會開始加載地圖,沒有玩家在的區(qū)域就相當(dāng)于不存在。而利用創(chuàng)造之手,張為人成功制作出了類似的“bug”,只要離開小鎮(zhèn)范圍就會被瞬間清除。
可惜,技能判定中的“玩家”并不是他,他不管怎么亂動都不會影響技能生效的范圍。
伊琳娜前進的腳步突然一頓。
“話說這個世界的原住民怎么辦?”
“講道理,影響范圍應(yīng)該不會那么大……”張為人的聲音中毫無底氣,“再怎么說一個技能直接屠殺一個世界也太夸張了吧?”
從張為人嘴里聽到“講道理”這三個字實在讓人感覺很怪,就像是聽到一只豬在說吃太胖對身體不好。雖然從客觀來說這是對的……但確實很怪。
所以伊琳娜決定打一打豆豆來轉(zhuǎn)移自己的注意力。
“你剛才玩的應(yīng)該很開心吧,是不是也該讓我玩一下了?”
伊琳娜幾乎在一瞬間橫跨了數(shù)十米的距離,來到游祟身后,將燭天橫著拍了過去。這一擊如果命中,那只游祟必然會被拍出鎮(zhèn)子的范圍而被抹殺。
不過既然我進行了解說,這種事情顯然是不會發(fā)生的。千鈞一發(fā)之際,它的身體主動散開,向著四面八方逃了出去。
朝著四面八方逃出去……好小眾的語言,不過這也確實是它目前最好的決策,雖然分散會造成力量的削弱,但100%和1%的血量其實是一樣的——都是一刀秒。既然如此,還不如增加數(shù)量,這樣說不定會有百分之幾逃脫的可能性。
但有時候做出最好的決策也未必會有好的結(jié)果,以燭天為中心,仿佛要將黑夜染成白晝一般明亮的火焰陡然爆發(fā),將分散的煙氣盡數(shù)吞噬。