而這些卷軸就是作用在這些詞條上的。”貝奧武夫。
“詳細說說。”
“雖然我們每個人都可以用各種方式獲得屬于自己的詞條,但并不是所有的詞條都可以一起生效。
每個人身上所能選擇生效的詞條最多不超過五個,這個生效的最大數量隨人物等級的提升而提升。
在詞條作用數量有上限的情況下,詞條的質量就顯得非常重要了。
同時,高等級的詞條也更加不容易被負面詞條所掩蓋。”
“那有沒有后臺就能觸發的詞條呢?”
“能夠不占據生效位置,還能夠產生作用的詞條太少了,這種一般來說都是種族類或者天賦類,也就是天生就自帶的,并且還不會因環境而改變。
比如我們腦袋上的這個人類詞條,它就是。
后天獲得的只有負面的詞條才全部擁有后臺起效的這種效果,正面的詞條基本上就沒幾個可以的。
所以像這個卷軸的價值就非常的高,尤其是那些高等級詞條非常多的家伙們。”
貝奧武夫拿起一張卷軸,這是一張后臺生效卷軸,效果就是將某一個詞條固有被動變得能夠在后臺也能夠觸發。
從某種意義上來講,這就相當于是多了一個生效欄位。
“我明白了。”山石點了點頭。
同一個詞條,即便名字相同,但如果顏色不同,那效果也是天差地別的。
就比如說貝奧武夫這個狂戰士的職業。
狂戰士的詞條效果是血量越低,攻速越高,傷害越高。
綠色的狂戰士的效果是每降低1%的最大生命值,提升1%的攻擊速度和攻擊力。
而紫色的狂戰士是每降低1%的最大生命值,提升4%的攻擊速度和攻擊力以及1%的生命偷取。
如果是橙色的狂戰士的話,那更不得了,在每降低1%最大生命值的情況下,提升8%的攻擊速度和攻擊力,以及2%的生命偷取,同時免疫非物質類控制技能。
所以人們巴不得自己腦袋上所有的詞條都是高等級的詞條。
但問題是,很多人沒那么多詞條,甚至于有的還都是負面詞條。
在詞條的作用位有限的情況下,如果一個人身上的負面詞條效果大于某個正面詞條的話,那么,負面詞條將會替代這個正面詞條,占據生效位置。
同時,如果負面詞條與正面詞條生效的領域是一致的話,那么兩者只能同時存在一個。
如果負面詞條壓到正面詞條的話,那么,腦袋上的正面詞條就會消失,只留下負面的詞條。
這也是為什么酒館里的人看不到貝奧武夫曾經的那些高等級的詞條,它們全都被詛咒帶來的負面詞條覆蓋了。
正如貝奧武夫所說,這個世界的所有的一切都和詞條有關,而能夠直接強行作用于詞條的道具太少了。
目前已知能夠獲得影響詞條道具的方式只有兩種,一種是區域型大事件中獲得,另一種就是從神秘商人處購買。