最好的攻擊便是防御:你的所有攻擊將造成1*(額外護甲值+額外魔抗值)的額外傷害。
爐鄉的傳承:每用這把錘子鍛造出一百件裝備,你將獲得一點技能點,當你鍛造出一萬件裝備時,你將獲得一點進化點,進化點可以進化你的一項技能。
簡介:“我造了一把錘子,非常好用,我給它取名叫作,錘子。”
“你只管打鐵,辦法交給錘子。”
這個就是陳依涵所拿到的武器,這半年多的時間里,她一共打造了大約兩千多件裝備,也就是說,她相當于獲得了二十多點技能點。
技能等級升級的點數是成倍增加的,一級升二級是一點,二升三是兩點,三升四是四點,以此類推。
正常來說技能點很難獲取,除了升級之外,沒幾個途徑可以拿的到,因此,技能點數的分配至關重要。
對于陳依涵來說,這半年的打鐵功夫是相當值得的,如今的她已經超過了大部分的同齡人。
除了少數有大佬帶著練級的人之外,基本上少有人能夠在等級上壓得住這個打鐵的少女。
第二天,陳依涵秉承著就近原則,進入了一個單人秘境。
為什么不再挑一挑?因為她也擔心自己出門之后找不到回去的路。
畢竟就渝城這個路況,懂得都懂,走錯路就是渝城一日游。
這個單人秘境的任務是拯救被森林里的魔物所綁架的少女。
簡簡單單的任務,沒什么有問題的地方。
只是一直在上面觀察的山石總有種錢包一緊的感覺。
此時秘境的等級限制是最高10級,難度是普通,陳依涵的等級也是十級,但是陳依涵覺得太簡單了,這里的所有的怪物根本不堪一擊。
所以她便離開了外面,選擇高一級的難度進行戰斗。
一輪下來,依舊如此,于是她便開始一級一級往上挑戰。
最終,陳依涵終于來到了最高的傳說級難度。
這個難度還沒有人能夠通關。
畢竟是單人秘境,不像多人秘境那樣可以依靠團隊合作來達到一加一大于二的效果,自然會更加難過。
進入秘境之后,陳依涵也感覺出來了,傳說級難度比之前的史詩級難度上了不止一個檔次。
除了血量攻擊力這些基礎數值之外,最主要的表現在于,這里的小怪居然有技能和光環了。