他們第一天的時候領地上的隨從,可能就是別人的數倍。”
“還能這么玩的?”
“嗯,不然你以為呢,這就是那些頂尖領主家族們的底蘊。
背靠著大家族,他們
在前期可以獲得別人難以想象的援助,很多人難以跨越的困難,對他們而言連路上的絆腳石都不如。
這些人可以輕而易舉的抵達高階領主的等級。
在抵達高階領主之后,這些子弟又可以依靠自身反哺家族繼續養育下一代,如此反復之后,這些頂尖的領主家族們自然而然的就開枝散葉擴散開來了。
不過,隨著開枝散葉擴的太大了,那些邊緣的成員基本上也就獲得不了什么資源,他們也就跟普通的平民沒什么兩樣了。
也就那些家族的核心成員,他們能夠有這種待遇而已。
這類核心成員一片區域里每年也就那么幾個人而已。
等什么時候地區排行榜開放了,從上往下看,區域的前十名差不多就是那幫人了。”貝奧武夫說道。
“這個排行榜什么時候開呀?”
“大概得要等到第一次新人區域大世界事件之后。”愛莎回答道。
“大世界事件?那是什么?”
“怎么說呢?就是一個會對這片區域所有的領主造成影響的事件。
至于這個影響是好是壞就不一定了。”愛莎試著解釋道。
“大世界每天都會隨機刷出一些事件,具體是什么事件你可以看面板上的公告欄。
這些事件大多數都跟我們沒關系,整片區域這么大呢,能發生在我們臉上的概率非常的小。
不過每隔一段時間會出現一次大事件,這種大事件基本上會影響到整個區域。
就比如我之前抵抗的那場亡靈天災。
領主們必須得要通過這個難關才能夠進入下一階段的穩定發展時期。”
“懂了,說白了就是一場考驗唄。”
“沒錯。”貝奧武夫點了點頭,“不過這雖說是一場考驗,但也是一場機遇。
有能力的人可以在這場事件下取得令人艷羨的收獲,就比如我之前的那個標簽。
所以,對于那些野心勃勃的領主們而言,他們巴不得多來幾次大事件。”
“那新人的第一次大事件會是什么呀?”
“這就不一定了,有的時候會很簡單,而有的時候又會非常的困難。