“大多看的應該也是悟性,比如強化類就是對自己身體的深層認知、變身系的話或許還得看他對變化生物的理解……其實我也說不太準,畢竟人族的案例太少,元素類和強化類尚可通過類似的異族情況做推斷,魔法類等其他體系就很難把握了。”
“我記得你之前說過,只要你想,你隨時都能步入黃金級,這是怎么做到的?”
陳不古當時還以為這神棍是在自吹自擂,多少有些夸張的成分,但如今看來卻并非虛言。
“噢,你說這個呀,這個簡單,因為我找到了神話類異能的突破規律。”妙玄子露出神秘的笑容。
“是什么?”
“自信!”
“什么?”陳不古懷疑自己是不是聽錯了。
“自信!絕對的自信!神話類覺醒者只要充分相信自己能突破黃金級,那就能做到。”
“你在開玩笑嗎?”
“我原本是打算將這一點告訴柳承風和白庭的,但我發現那兩人根本不需要。因為他們從未懷疑過自己的實力與天賦,也相信黃金級的壁壘困不住他們。”
聽到這,陳不古陷入了沉默。
自打從時空古那聽說了“游戲”這個比喻后,他總不自覺地將覺醒者大階段的突破與網游中的“轉職”聯系起來。
只不過,網游中的轉職,往往會伴隨著轉職任務,要求玩家通過各種考驗,而應對這些考驗的方法無疑只有兩種,或氪或肝。
如果玩家無法達成轉職條件,那便會一直被困在原有等級,實力也無法寸進。
那么,若神明是這款游戲的設計者,那他給玩家設計的“轉職”條件又會是什么呢?
從妙玄子的發現中,陳不古突然有了一個猜想。
假如他是神明,設計了這樣一場游戲,還賦予了部分幸運玩家強大的神話類異能,他會給這些人設立什么樣的轉職門檻呢?
是啊,自信!
又或者說,強者之心!
這群人最應該具備的,就是一顆絕對的強者之心。如果擁有著冠以“神”之名的異能,卻依舊唯唯諾諾,自我懷疑,這樣的幸運玩家,確實配不上游戲設計者的厚愛,也不配邁向更高的境界。
這雖然只是一個尚無依據的推測,卻為陳不古提供了思考的方向。他以此為起點,開始認真推敲。
那么,他自身的病毒類異能【破解】并非“神明”所創,難道就注定無法突破到黃金級嗎?
不對,不對!
聯系到大災變初始秘境的變化,以及【破解】的誕生,說明神明并不可能關注到這款“游戲”的每一個細節。
這款“游戲”自從被創造出來之后,或許又經過了很多代的更迭,但直至今日,更多依靠的是系統的自然判定,是自發的修正機制。
既然【破解】作為異能誕生了,就應該會有類似判定邏輯的突破條件。
所以,他要揣度的不是“神明”的心思,而是……病毒類異能的創造者——“陳不古們”的心思?
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