施群優沒有死,確切說,沒有死透。
她的職業天賦激活,以保留一塊錢的形式復活在了當初遇到泥石流的事件點位。也不知道這一塊錢是怎么帶過去的,但要是沒這一塊錢,她重生過來也沒什么意義就是了。
那么問題來了,現在場上最害怕的是誰?
殺雞儆猴,害怕的肯定不是雞,因為雞已經死了。那么答案就很明顯了,現在最害怕的自然是包包樂。
施群優跑到游戲結束都不可能再追上大部隊了,現在有可能和張為人以及伊莫撞上的只有他。他又沒有復活幣可以用,一旦出現這種情況就只有死路一條。
好消息是,張為人的遙控骰子已經用過了,不能定點追殺他。何況勇者隊伍一回合行動兩次,很容易和他拉開距離。壞消息是,張為人扔了個1點出來,現在他和這兩個人的距離在六格之內,他接下來這個骰子有可能會直接決定他的命運。
先前離隊的時候,他有考慮過這一點嗎?大概是沒有的,因為先前打輸了也不過是進醫院。但異世界沒有先進的公共醫療資源體系,你出事了那就是真出事了。
合著先前介紹的時候說的更大的風險全應在這里了是吧?
包包樂的身體不斷向外噴著白汽,換成人的話大概就是汗流浹背的狀態。終于,命運的骰子從他手中被丟了出去。
成功了!他沒有丟到即死!他停在了那兩人身后一格!
只相差一格的情況下,他們在距離上和踩在同一格也沒有什么區別,那兩人像是豺狼看見羊羔一般的眼神讓他有些不太舒服。但只要不是真的在同一格,對方就不能對他出手!
接下來這兩人會行動兩次,應該很快就可以和他拉開距離了——他是這么想的。
但在這之后,伊莫竟然也扔出了一點,那些刷新的怪物甚至有一部分擠到了包包樂的身邊。只不過他和這些怪物就像不在一個圖層一樣,彼此之間都無法觸碰,可看著這么多虛影在眼前晃來晃去也多少讓人有些煩躁。
關鍵還是壓力,只要不能拉開距離,那把達摩克利斯劍就會始終懸在包包樂的頭上。
施群優那邊已經沒有關注的必要了,至少暫時沒有。因為她依靠那些因為泥石流而死的尸體拉了一支亡者大軍出來,目前看來貌似沒有暴斃的風險。甚至說張為人他們如果不快點把魔王解決掉的話,她有可能提前把王城給打下來。
不過倒也無所謂,反正也沒誰規定王城不能淪陷。至少就目前來看,并沒有任何王國毀滅會導致其他玩家淘汰的證據。
畢竟所謂的王國也不過就是幾個事件格的組合而已,相比之下,感覺還是我們泥石流更權威一點嗷。管你是人是鬼,來了這里都得被平等的沖下山崖,隨機創死一個倒霉蛋或者自己來當這個倒霉蛋。
不出意外的話,這一輪的勝負多半就要在包包樂身上了,因為張為人下一輪也是一點。
這種小概率事件出現的也未免太多了,很明顯,這個骰子是有問題的。那么包包樂撞上張為人他們就不是小概率或者大概率事件,而是必然。
而或許是因為再糾纏下去多少有些太過明顯……實際現在已經很明顯了,張為人覺得他們應該也不在乎這個。那大概就是因為重復下去毫無意義且看起來很無聊吧,這一刻來的比他想象中更快。
就在張為人他們剛打完這個自稱饑荒天王的會無限復讀迅斬的新怪后,包包樂就以一個精準的3點和他們站在了一起。
“我不會束手就擒的。”他平靜的說道。
“我知道,”張為人點了點頭,“不過我復盤了一下,第一輪淘汰伊莫的應該是你吧?畢竟施群優早就淘汰了,而慈宸魔……不說也罷。可我看他對此似乎毫無印象,排除他被你打失憶的可能性,你應該是在他反應過來之前就瞬間將其擊殺了吧?”