那無實體卻又收到切實傷害的東西哀鳴著,翻覆著,黑暗中處處震蕩,處處迷亂。
太陰神光也在這波動和擠壓中而出現(xiàn)細(xì)微的震顫,箭頭末端隱隱有潰散架勢。
未知的概念感受到太陰神光開始力不從心,更加劇烈地翻覆起來。
外部不停波動,內(nèi)部不停擠壓,誓要將太陰神光擠碎消化。
太陰神光感受到怎樣的擠壓,聶莞就感受到怎樣的擠壓。
就像狂龍被吞掉胳膊時的痛楚一樣,聶莞也能感受到身上每一寸都被碾碎,從骨頭到血液再到皮膚,從內(nèi)到外,沒有一處不是翻轉(zhuǎn)過來,打碎糅合在一起,痛得混亂而不容躲避。
即便神諭化作的輝光流淌全身,也無法消弭掉這股鉆心的痛楚。
幸而,聶莞對這種經(jīng)歷也早就習(xí)慣。
相較于在概念手里被折磨而沒有一絲一毫反攻的希望,眼下這種再努力一點點就能將對方消滅的局勢,對聶莞來說就是最好的興奮劑。
她意志堅定,目光毫不動搖,神志也沒有一絲一毫地潰散。
由她操縱的太陰神光,自然也是如此。
唯一的壓力,是這個概念排斥所帶來的斥力,這一點無法抵消。
概念本身不受游戲內(nèi)系統(tǒng)等階的限制,太陰神光即便是仙寶品階的存在,對它本也造不成傷害。
真正打出傷害,讓太陰神光刺入概念內(nèi)部的,是聶莞身上的所有神諭,以及兩個文物道具的力量加持。
主要還是兩個文物道具的力量加持。
聶莞參悟神諭比別人更快一籌,堪稱游戲內(nèi)的第一人,但神諭終究只是概念的衍生力量,要用神諭和概念本身抗衡,始終有些困難。
文物道具不同,它同樣是概念的衍生力量,但卻是概念模仿現(xiàn)實中的已有器物凝聚而成。
一旦與現(xiàn)實中的器物融合,力量便不局限于游戲,也不局限于現(xiàn)實,是兩個世界的橋梁,超脫于游戲系統(tǒng)之上。
既然超脫于游戲系統(tǒng)之上,就有與概念一較高下的資格。
只不過,要借用文物道具的力量,消耗得代價也遠(yuǎn)勝于其他。
在這之前,聶莞已經(jīng)無數(shù)次借助文物道具對游戲內(nèi)其他存在進行降維打擊,既然是降維打擊,那對文物道具來說,消耗就并不大,只要喂一些有利于融合的道具就行。
但現(xiàn)在,她要文物道具做的事情,是反抗概念。
這相當(dāng)于讓它們進行生死搏殺,并不是普通道具能夠哄好的。
聶莞削斷兩只手的小指和無名指,分別投入萬魂舞和夜宴圖內(nèi),然后,打開萬魂舞的限制,告訴它,可以放肆吸收了。
萬魂舞在聶莞身前浮現(xiàn),逆時針轉(zhuǎn)動著,其上的黑色紋路也隨著轉(zhuǎn)動而改變著蔓延的方向。
但轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,另一道血紅紋路也從中央處蔓延開來。
萬魂舞空間內(nèi)部,浩瀚血沙深處,狂風(fēng)吹動著沙礫向天空繚繞而去,露出藏在其下的一具具尸體。
正是當(dāng)初在烏斯藏谷地偷襲她的二十多名刺客。
從將他們殺死后開始,聶莞就在為這一刻做準(zhǔn)備。
封印在萬魂舞內(nèi),用記憶寶石查看過回憶,確定他們雖在不同服務(wù)區(qū),但所屬勢力都聽從一人后,他們對聶莞來說,便只剩下這一個用處。
被萬魂舞吃掉,成為萬魂舞在此刻還能勇往直前的誘餌。