“血脈五級:防御值增加200點兒。
血脈六級:生命力增加二百點兒。
血脈七級:基礎攻擊傷害加成百分之二百。
血脈八級:防御值增加300點兒。
血脈九級:生命力增加300點兒。
血脈十級:冰棱錐附加20點兒冰凍傷害,攻擊半徑增加到四十米。
血脈十一級:所屬兵團基礎攻擊傷害增加100點兒。
血脈十二級:惡鬼樹樁之怒,樹樁秉承時間年輪的記憶,攻擊時有百分之八十的概率引發空間震蕩。
血脈十三級:所屬兵團基礎攻擊傷害增加200點兒。
血脈十四級:所屬兵團生命力增加200點兒。
血脈十五級:攻擊時有幾率觸發空間鎖定,無法閃避,承受惡鬼的怒火吧!”
阿斯旺一項項地看下去,越來越心驚,惡鬼是藍色血脈,所以血脈技能可以達到十五級,戰力早已經超出了想像。
“等級低一些的還好,等級越高,戰力越強,十二級的空間震蕩應該是擋住透空襲殺之箭的原因,這個技能也是針對空間,透空襲殺之箭被木樁震偏或被擋住,最要命的是最后一個技能,這個技能絕對逆天,空間鎖定,被攻擊時,無法閃避,承受惡鬼的所有攻擊,絕對是噩夢,幸虧看了圖鑒,不然還被蒙在鼓里,看來每一名變異人都有自己的殺手锏,五千萬血能點兒掃描一次也值,還是命更重要。”
戰場上不能退縮,你越害怕,敵人就越強大,阿斯旺的做法就是“射”,骷髏大弓發出低鳴,弓身竟然承受不住拉扯而斷裂,一排排箭矢劃破虛空,沖入敵營,有的箭矢上掛著精神之火,而大部分什么都沒有,阿斯旺已經沒有血能來維持精神之火,只能拿空白箭矢使用,這些箭矢也并非都是骸骨大箭,因為骸骨大箭要在戰場上收集,所以剩下的也不多,只好使用納米金屬箭,骸骨大箭是骷髏弓箭手的專用武器,殺敵效果明顯,納米金屬箭的效果相對要差一些,但總比沒有強。不斷有冰錐破土而出,攻擊位置極為刁鉆,很難預判冰錐會從哪里冒出來,因為它完全隱于地下,尖利破空聲此起彼伏,四十米的攻擊半徑已經將阿斯旺完全鎖定,骷髏弓箭手的右腿被數道冰錐刺穿,身體劇烈搖晃,但又一張骸骨大弓出現在阿斯旺手中,又是千發透空襲殺之箭,直指惡鬼心臟。
“噗噗噗”
惡鬼揮動木樁,空間震蕩,大部分透空襲殺之箭被阻擋,但仍有箭矢以刁鉆的角度穿透過去,命中,惡鬼身軀倒地,木樁脫落,帶起大堆煙塵。阿斯旺右腿已無力支撐,不得不調整姿態,骸骨大弓拄在地面,重心下移,箭簧激射,擊殺惡鬼讓阿斯旺信心倍增,精神之火已經點燃惡鬼體內血能,精神力透空倒卷,將血能灌注回阿斯旺體內,精神為之一振,作為血脈十級的骷髏弓箭手,阿斯旺可以為所屬兵團創造百分之十的閃避率,近百名戰士因此成功躲避冰錐的刺殺,血海不停翻涌,抽取血能的同時反哺給受傷的戰士,剩余血能被血塔吸收,血塔太需要血能了,只取不補坐吃山空,甚至會崩解,令阿斯旺感到欣喜的是,惡鬼的生命力頑強,蘊含血能龐大,但他知道,自己這邊的損傷同樣不小,必須以戰養戰,這時戰殤的出現讓整體戰斗力又一次提升,電人不占用一千人的戰士數量限定,而戰殤一下子就搞出四百九十多個,而且惡鬼的尸體還可以制作成狂戰士,頂在最前方吸引火力,但即便如此,面對源源不斷包圍過來的黑暗生物,阿斯旺仍然感到窒息,多巴和雷歐坐鎮兩座祭壇,使血海的覆蓋半徑又擴展出去十幾米,達到了一百五十米,血海翻滾,吸收血能速度明顯加快,同時,血海的翻滾也會影響敵人體內的血能,使血能運行紊亂,攻擊時無法發揮出全力。
“報告,三名生化戰士陣亡,六名機戰士陣亡,納米坦克損失十輛,五十名生化戰士重傷,三十名機戰士重傷。”
戰斗中不斷減員,當初帶下來的一千人在幾次戰斗中已經損失過半,巨人族戰士暫時填補了這部分空白,但現在又面臨著減員,小一不停地在血海中穿梭,統計戰損。
“將陣亡士兵的遺體送入祭壇,戰后以軍人規格來安葬,重傷士兵卷入隊伍后方。”
阿斯旺發號施令,血海立刻執行,祭壇上自帶空間,可以暫時存放戰士遺骸,而血海的傳輸能力可以將重傷士兵卷到部隊后方保護起來,戰爭打的是人和資源,而人是最重要的,阿斯旺的宗旨是一個也不能少,盡全力挽救每一名受傷戰士的生命。
又一波惡鬼從側翼迂回過來,數量破千,本以為這里的黑暗生物較弱,現在看來,判斷出現偏差,忽略了敵人的增援速度,不僅是圣井周圍,就連遠處隱于晦暗濃霧中的敵營也受到吸引,向這里增兵,而且速度很快,小一將影像不斷傳回阿斯旺大腦,迂回過來的惡鬼身后,跟著密密麻麻的骷髏近戰士和骷髏弓箭手,一排排箭雨沖破濃霧,隔著老遠就射了過來。
“納米坦克給我轟擊。”
阿斯旺命令,遠程攻擊還要遠程攻擊去制約,納米坦克同時發射質子彈和納米彈,空中飄起一片片柳絮,納米彈采用蟻族的芥子納須彌技術,每一顆針尖大小,實則重達數噸,密密麻麻聚攏在一起,形成柳絮狀,速度卻不慢,同時爆發,半數敵人被覆蓋,身影慢慢消失,但仍有更多的敵人向這里圍攏過來,殺戮、鮮血、死亡,墓園,這就是“殺戮荒原”。