雖然算不上天胡,但好歹還有那么幾分狗運(yùn)在。在熬死其他兩個(gè)同行之后,靠著運(yùn)營(yíng)后期六地精三法的陣容勉強(qiáng)恰了一口第三名的爛分。
面對(duì)成型惡臭流的大惡魔和如同變形金剛亦或是芭芭拉小魔仙般的薩滿流,鋼筋鐵骨的地精機(jī)械們也只能無(wú)奈生銹散落一地。
“這波不虧,666”在心中贊了一番自己的運(yùn)營(yíng)之后張某人滿足的退出了比賽。至于運(yùn)氣成分?那是斷然沒(méi)有的!這都是運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)!張?jiān)胫鴦偨Y(jié)束的棋局,順便祝(問(wèn))福(候)了一下發(fā)牌員。
退出游戲順便掃了一眼桌面,“嗯?有新郵件。”隨手點(diǎn)開(kāi)自己郵箱的張?jiān)獏s被接下來(lái)的驚喜撞閃了腰。
“博德之門(mén)3?!”在看到steam發(fā)來(lái)的通知郵箱時(shí),張?jiān)@的都岔了聲。自從拉瑞安放出接受博德之門(mén)3的風(fēng)聲并為之制作了預(yù)告片CG之后,本就是博德之門(mén)鐵粉的張?jiān)?dāng)即將其加入了自己的愿望單中。
“你咋才來(lái)捏?”在點(diǎn)入博德之門(mén)steam鏈接的同時(shí)也發(fā)出了一聲低吼。
博德之門(mén)的經(jīng)典無(wú)需多言,甫一問(wèn)世變引發(fā)了當(dāng)年游戲市場(chǎng)的震撼,其豐富的內(nèi)容,多變的玩法路線,令人印象深刻的角色鑄造以及生動(dòng)的人物互動(dòng)和跌宕起伏的故事主線幾乎是重新定義了當(dāng)年的RPG,并在其后依舊有著深遠(yuǎn)的影響。
博德之門(mén)被譽(yù)為拯救歐美RPG的游戲當(dāng)之無(wú)愧。哪怕是這么多年過(guò)去了,張?jiān)琅f會(huì)偶爾點(diǎn)開(kāi)那個(gè)懷舊的頭像圖標(biāo),操縱著查內(nèi)姆查大俠漫步在這片早已熟悉費(fèi)倫大地。
一邊是期待已久的游戲終于上線,一邊是對(duì)其未知品質(zhì)和口碑的疑慮,點(diǎn)入steam商店的張?jiān)膬?nèi)心就仿佛當(dāng)年從老師手里拿到批改過(guò)的試卷一般忐忑不安。
進(jìn)入頁(yè)面后看了一眼評(píng)分欄:備受好評(píng)!心里的石頭落了一大半的張某人展現(xiàn)出了一個(gè)真正粉絲的必備素質(zhì):直奔靶,阿不,評(píng)論區(qū)。
評(píng)論區(qū)的老哥們估計(jì)大多數(shù)也都是博得系列的老粉絲了,對(duì)于這次的續(xù)作,大多數(shù)都還是資瓷的。
不過(guò)一番瀏覽下來(lái)張?jiān)獏s發(fā)現(xiàn)目前的博得3還是個(gè)半成品,未完成的主線,運(yùn)行中的諸多BUG,這些他都還能理解,畢竟還沒(méi)完工么,沒(méi)到蓋棺定論的時(shí)候。不過(guò)博得三的玩法還是令其有點(diǎn)在意:回合制。
傳統(tǒng)的DND系列游戲如:博德之門(mén),無(wú)冬之夜等,采用的都是可以隨時(shí)暫停的實(shí)時(shí)動(dòng)作RPG,也就是半回合制。全回合制的游戲除了同樣熟悉的英雄無(wú)敵系列,張某人也就只聽(tīng)說(shuō)過(guò)大名鼎鼎卻未曾嘗試過(guò)的仙劍奇?zhèn)b傳了。
千萬(wàn)別崩啊,他默默的想到,然后看向了價(jià)格,59。99歐!對(duì)于一個(gè)留學(xué)生來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)格也還是貴了點(diǎn),哪怕是很想支持一波正版,但花一大筆錢(qián)當(dāng)自費(fèi)測(cè)試員的事情老張還是敬謝不敏。
要不等等?也許過(guò)段時(shí)間G胖就會(huì)良心發(fā)現(xiàn)給博得也貼上個(gè)虧本大甩賣的綠色牌子?反正游戲還沒(méi)制作完成,不如先忍他一手,等到特價(jià)一定入手!
張?jiān)聪铝藢⑵浼{入購(gòu)物車的沖動(dòng)。關(guān)上steam的界面,左右無(wú)事的張某人摸著鼠標(biāo)在WINDOWS桌面上來(lái)回亂晃,有意無(wú)意的停在了博德之門(mén)2的圖標(biāo)上。