召喚獸裝備有著不少的附加屬性,分別是力量、耐力、敏捷、體質(zhì)、靈力跟法力以及氣血。
在這七種附加屬性當(dāng)中,其中最為雞肋的屬性自然就是氣血,緊隨其后的則是體質(zhì)跟靈力。
氣血自然是很好理解,召喚獸裝備上面附加的氣血屬性,就拿145級(jí)來說,最高僅僅只有120點(diǎn)氣血,而能夠附加的傷害數(shù)值,最高則為68點(diǎn)傷害。
要知道1點(diǎn)的傷害換算成召喚獸攻擊力,可是能夠有1。34之多,也就是說最為極限的68點(diǎn)的傷害,能夠增加91點(diǎn)的召喚獸攻擊力。
91點(diǎn)的召喚獸攻擊力與120點(diǎn)氣血,孰強(qiáng)孰弱,明眼人都能夠看得出來。
至于說體質(zhì)跟靈力的附加屬性,自然也是非常好理解,那便是這兩種附加屬性的極限數(shù)值實(shí)在是太低,就拿145級(jí)的召喚獸裝備來說,極限的體質(zhì)屬性僅僅是10點(diǎn),極限的靈力屬性也不過是15點(diǎn)而已。
而10點(diǎn)的體質(zhì)約等于75點(diǎn)的氣血加上3點(diǎn)的靈力。
15點(diǎn)的靈力屬性則是15點(diǎn)的法術(shù)傷害加上15點(diǎn)的法術(shù)防御罷了。
相比起來,其他的屬性都要遠(yuǎn)比這幾個(gè)附加屬性要有用許多。很多玩家都覺得召喚獸裝備上面的防御屬性其實(shí)用處不大,實(shí)則不然。
要知道召喚獸裝備上面的一點(diǎn)防御屬性可是等于1。7的防御力+0。2的靈力屬性。
在綜合屬性上面,眼前的這個(gè)召喚獸裝備可是足足能夠給召喚獸增加40。8的防御屬性跟4。8的靈力屬性,更別提還有29點(diǎn)的敏捷屬性。
召喚獸裝備上面的敏捷屬性,也是能夠進(jìn)行換算,等于速度資質(zhì)1000,倘若是一只1500點(diǎn)速度資質(zhì)的召喚獸,穿上這件寶寶裝備之后,也是能夠直接增加43。5的速度屬性點(diǎn)。
眼前的這件裝備,顯然是最為適合卡速寶寶或者千速寶寶使用,有了這樣的一件召喚獸裝備,其基礎(chǔ)的屬性也是能夠達(dá)到一個(gè)極限。
對(duì)于召喚獸來說,各種召喚獸最為合適的裝備其實(shí)早已經(jīng)下了一個(gè)定論。
攻寵自然是最為合適傷害跟力量組合的召喚獸裝備,無論是血攻也好還是說耐攻也罷,力量跟傷害的組合是最為合適不過,其次便是傷害加上敏捷的組合。
法寵的話,最為合適的屬性,便是法力加上敏捷的組合,尤其是在如今法寵還要講究速度的一個(gè)情況之下。當(dāng)然了,瞬法須彌除外。
而在法力+敏捷還有靈力+敏捷的選擇上面,法力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于靈力。畢竟法力屬性點(diǎn)極限擁有者24點(diǎn)的屬性,并且一點(diǎn)的法力屬性點(diǎn),在帶須彌的情況之下,等于1。1的法傷加上0。4的法防。
至于說血寵,無論是卡速或者是千速,最為合適的召喚獸裝備,必然就是敏耐的召喚獸裝備,這樣的裝備要遠(yuǎn)大于氣血加上耐力或者敏捷。
“嘿嘿嘿,看來王姨還是愛我的啊,這件鎧甲的屬性簡(jiǎn)直不要太過于完美了。”馮俊咧著嘴,滿臉笑意的說道。
這么一件鎧甲的出現(xiàn),自然是引起了直播間觀眾的一個(gè)不滿,一個(gè)個(gè)#80就跟不要錢那樣,把整個(gè)直播間給填充的滿滿當(dāng)當(dāng)。
看著直播間充斥的一條條彈幕,馮俊也是莞爾一笑,隨即便繼續(xù)點(diǎn)開隨后的一件件寶寶裝備。
“這傷害跟力量的怎么沒有出現(xiàn),話說給我一個(gè)68傷害加上34力量的唄?我要求也不是很高。”馮俊一邊翻看著一件件召喚獸裝備,一邊輕聲的嘀咕著。
話音落下,一件145級(jí)的召喚獸護(hù)腕便已經(jīng)浮現(xiàn)在屏幕上方。
【織錦彩帶】
色彩艷麗,紋樣豐富,極為美觀。
【裝備對(duì)象】召喚獸