馮俊也是懶得跟那個臭屁的浩哥打嘴炮,直接了當?shù)牟僮髁似饋怼?/p>
單挑就是博弈,一場指揮上面的極限博弈。
第一回合開始,速度優(yōu)勢也正如同馮俊意料當中的一般,并不在自己的身上。
一生無悔率先出手,手中的霜冷九州猛地一個揮舞,特技野獸之力第一時間加附到自己的身上。
緊隨其后出手的便是繁華、無痕,手中的業(yè)火三災也是猛地一個揮舞,一聲怒吼聲驟然的響起,一個暗金色的獸爪浮現(xiàn),緩緩的滲入到繁華、無痕的身上。
一樣是如同往常一般,野獸之力這么一個特技率先的使出。
雙方一上來并沒有展開任何的攻擊,都是大唐官府,野獸之力這個技能的作用性不言而喻。
無論是一生無悔也好,還是說繁華、無痕也罷,都選擇了求穩(wěn),選擇了率先附加野獸之力的特技。
雙方的人物單位都已經(jīng)出手完畢,剩下的便是雙方的召喚獸,雙方的召喚獸都是一樣的開場,一人一只進階的畫魂擺放在場上。
只見一生無悔身前的那只畫魂率先的行動,顯然速度方面還是對戰(zhàn)方的畫魂要快上一些,身形猛地一沖,便直接來到了馮俊的寶寶身前,使用技能壁壘擊破。
畫卷鋪開,直接重重的揮舞而下。
“-879。”點傷害直接在馮俊的寶寶身上浮現(xiàn)。
而下一刻,馮俊的這只畫魂也是展開了反擊,身形一沖直接來到了一生無悔的寶寶身前。
一樣是使用壁壘擊破,一樣是畫卷鋪開,重重的揮舞而下。
“-916。”點的傷害也是隨之浮現(xiàn)。連同三百點的氣血恢復也是浮現(xiàn)在馮俊的那只畫魂身上。
雙方攜帶的都是耐攻壁壘開場,并且攻擊的目標都是雙方的寶寶,并沒有主動去攻擊對面的人物單位。
一來是雙方的任務(wù)單位都是血耐加點的情況,輔以一身頂尖的無級別裝備,耐攻壁壘想要在對人物單位造成傷害,那無異于癡人說夢。
別看普遍一線神威的耐攻壁壘都擁有1800的攻擊力加上1000點的防御數(shù)值,可是這看似不錯的傷害,打在如今血耐加點的角色上面,根本就起不到任何的作用。
相比起來,耐攻壁壘的作用還是清寶寶為主,雖然壁壘擊破這么一個技能經(jīng)常受人詬病,可是卻在清寶寶方面有著獨特的強悍之處,使用此技能攻擊時,會忽視“高級防御”和“防御”這兩個召喚獸技能產(chǎn)生的技能效果,從而讓高級強力這么一個技能的效果徹底的展現(xiàn)出來。
耐攻壁壘清寶寶,血攻善惡打人,這可是亙古不變的定律。
“雙方的開局都顯得比較的穩(wěn)健,都沒有選擇主動的出擊,這也是最為正常的事情,針對頂尖的單挑局來說,誰一上來就主動發(fā)起攻擊,那絕對是憨憨的行為。