實際上《永恒之戰(zhàn)》中,各種皮膚按稀有程度共分為六檔:普通,罕見,稀有,史詩,神話,永恒,而三昧真火套裝不過是第三檔而已。
至于第五檔已經(jīng)就是玩家可以追求掉落的極致,不過哪怕是連第四檔史詩,到目前為止還沒有人見到過,因為上青魚網(wǎng)絡根本就還沒有投放。
第六檔永恒,聽這個命名就知道有多厲害了,想想這游戲叫啥。這個品質(zhì)則是完全用于各種活動發(fā)放的絕版皮膚,比如這次青魚杯的“石猴”套裝。
稀有度并不一定代表皮膚發(fā)放的數(shù)量,就像稀有的三昧真火全服現(xiàn)在僅見三個,而石猴則會有兩萬多人必將獲得。
但往后就說不準了,畢竟青魚網(wǎng)絡宣布石猴今后將不再投放,永遠就這么兩萬多個了。
同時官方也呼吁大家千萬不要進行第三方的皮膚交易,一來謹防上當受騙,二來皮膚投放途徑后續(xù)將會增加,避免道具價值波動造成損失。
聰明的玩家們大概已經(jīng)猜到所謂的后續(xù)投放途徑是什么了,聯(lián)想到目前為止,游戲中還沒有任何付費點,這顯然不科學。
沒有人會真的認為一款網(wǎng)絡游戲可以做到完全免費,那游戲公司吃什么,而且皮膚的功能大家都已經(jīng)知道,并不會帶來任何數(shù)值上的平衡性影響,所以有些迫不及待的玩家已經(jīng)聯(lián)系客服建議早點開啟付費系統(tǒng)吧。
現(xiàn)在的他們還無法想象,今后被箱子支配的恐懼,只是對于自由搭配外觀和收集收藏的喜好,永遠是發(fā)自本能的熱衷。
至于交易系統(tǒng),這個東西葉沉溪會慎之又慎,反復打磨。
因為有一種玩家或者已經(jīng)不屬于玩家范疇的類型叫,工作室。
這并不是國內(nèi)獨有的,其實國外也有,只是沒有像國人這樣做得這么家大業(yè)大,風生水起,形成游戲世界里不可忽視的巨大產(chǎn)業(yè)。
近幾年隨著《魔獸》、《旅途》的火爆,工作室們也掀起一場狂歡,狂歡的結(jié)果是游戲生態(tài)的失衡,表現(xiàn)很多,包括但不僅限于游戲幣貶值,各種道具物價飛速增長等等。
當工作室憑借超強的毅力和手段,高效率低消耗地累積大量游戲貨幣,各種外掛和輔助工具泛濫,游戲公司和運營商不得不面臨這個嚴峻的問題。
當然葉沉溪也是。
工作室有兩種,前者依靠人力堆積,這種倒還好,他們的收益是受個人精力限制,上限可控。
還有一種是通過外掛,非法程序復制,要么通過腳本,多開,一個工作室?guī)装倥_電腦開著,每臺開十個帳號,持續(xù)不斷地掛機獲取資源,這種虛擬財富的累積速度是可怕的。
而后者的規(guī)模正在野蠻擴張。
玩家投入到游戲中的財富是有限的,大多數(shù)都被工作室卷走了,最后真正做游戲的人卻賺不到錢。
葉沉溪見過有些團隊,做到了活躍用戶數(shù)量五十萬,然后一個月下來,全游戲月收入,四萬。
那是一款游戲中可掉落商城道具的游戲,玩家們從商人那兒買比去游戲商城買劃算多了,錢也基本上都被工作室賺去了。
這些現(xiàn)狀讓后來的游戲公司們不得不尋找解決方法,慢慢地會開始對游戲里的交易做出各種限制,限制產(chǎn)出,限制交易,甚至最終極的,完全綁定。直接砍掉整個交易系統(tǒng)。
葉沉溪得把這個系統(tǒng)打磨清楚了再放出去,可以想象交易開啟后,有多少工作室會夜以繼日持續(xù)掛機打比賽升級,然后掉落皮膚,再拿出來賣。
如果那時各種皮膚泛濫后,葉沉溪再去調(diào)整,對普通玩家來說也是一種傷害。
……
五一小長假里夏青魚回到了府南,和葉沉溪餃子一家三口組團過來拜訪姚奶奶,老太太老懷大慰,扯著東問西問,噓寒問暖,搞得夏青魚跟古時候出使塞外,載譽歸來似的。