第二章魅惑法師
“這就是自己的金手指了啊……”
澤利爾撓撓頭。
屬性種類分為基礎,進階,終極,而且還在后面貼心地附上了注釋。
如果按照正常人60點的標準來看的話,自己的基礎屬性還挺扎實的。
身為法師,最重要的精神跟智力都沒拖后腿,甚至還超了一些平均線,這是個好消息。
至于進階屬性,每次增加需要花費2點,那么平均值應該也會相應地減少一半,變成30點吧?
感知的30點算中規中矩,不過魅力的45點那可就有說法了。
是因為原主建模還不錯的原因嗎。
還有幸運。
幸運這玄學玩意居然是終極屬性,而且每次增加需要花費4點。
按照權重來算,幸運平均值應該在15左右,可自己的面板居然達到了驚人的41點,甚至超過了感知。
這就有些夸張了……莫非自己是天選之子?
接著,澤利爾將目光移到面板最下面的天賦技能一欄。
法師的天賦技能,待升級之后解鎖。
二選一。
其一:法術洶涌。
按照精神屬性的百分比,提升魔力儲存上限,提升魔力回復速度,提升魔力強度,讓你的法師基礎如磐石般牢固。
“火力!即正義!”
其二:術式天演。
能夠解析看見的任何魔法術式結構,并將其復現出來并化為己用。
但解析速度與智力掛鉤,智力越高,解析越快,術式結構的復雜程度也會影響進度。
“你的魔法很不錯,不過下一秒就是我的了。”
澤利爾摩挲著下巴,略略思考。
這樣對比起來的話,看起來一個像數值怪,一個像機制怪啊……
選法術洶涌,那么自己的續航藍量乃至于法強,都會得到一定程度的提升,這些都是法師的核心屬性。
但術式天演……
光看說明都知道,術式天演絕對是個寶貝技能。