林耀和Uzi的雙排開始了。
這是什么感覺?
爽!超級爽!
他選擇的依然是兩個英雄——火男和澤拉斯。
對線期,他需要做的事情無限簡化,純粹到極致:尋找角度,計算彈道,然后——將技能狠狠地砸到對面英雄身上。
“砰!”火焰咆哮。
“滋!”奧術震顫。
每一次技能的百分百命中,都換來對方ADC或輔助血量的驟然暴跌。
他將對方的血線壓下去,這就是他的全部任務,是他唯一需要專注的世界。
而除此之外,一切紛繁復雜的事情,都有一道沉著冷靜的聲音和一雙天神般的手替他完美承接。
兵線問題?
他完全不用操心。
Uzi會精準地控制著兵線的血量。
他會根據林耀技能消耗后小兵的血量,微妙地調整自己普攻的節奏和時機。
該推線進塔壓制時,小兵會恰到好處地陣亡;該控線回撤時,兵線總會穩穩地停在最安全的位置。
林耀只需要專注消耗,腳下的兵線仿佛自有生命般聽從Uzi的號令。
機會問題?
他無需判斷何時該上。
當他的技能將對手血量壓到某個危險的閾值時,Uzi的走位會瞬間變得極具侵略性,甚至不惜以身作餌,賣一個破綻,勾引對方上前換血。
然后便是教科書級別的拉扯與反打,極限的操作將對方所有的僥幸心理徹底粉碎,最終化作屏幕上的擊殺提示。
林耀要做的,就是在Uzi創造的完美時機里,補上最后那致命的傷害。
視野問題?
他不再需要記住繁瑣的眼位時間。
差不多到打野該來的時間點,耳機里總會及時響起那道清晰的聲音:
“眼放這里。”
“河道草給個視野。”
“小心,他們打野可能繞后了。”
他就像一個被賦予了絕對視野權限的哨兵,只需聽從指令,便能將周圍的戰爭迷霧一一驅散。
可以說,林耀化身為一座純粹的、指哪打哪的炮臺,而Uzi,則是這座炮臺最頂級的大腦、雷達與指揮官。
從對線開始,這種令人窒息的協同壓制力就足以讓任何對手崩潰。