如果說征戰四方最重要的資源肯定是食物,但決定一個領主戰斗力的必然是士兵。
人多力量大,這句話是冷兵器戰爭的核心。
任何之后,兵力才是衡量一支軍隊的重要標準。
別看歷史上記載的多是以少勝多的戰役,那是因為以多勝少本就是情理之內的事,沒必要大書特書。
就好像單刀破槍是頂尖高手,但長槍破單刀沒人拿來吹噓一樣,因為這是常識。
王凡也是嘗過人多的甜頭的。
之前守衛領地,面對數值爆表無法破防的薩烏塔,真正的有效輸出都是那將近兩千個農夫打出來的。
由此可見,兵力是多么的重要。
理論上來講,只要兵力足夠多,哪怕對面是滿級神話級BOSS遠古圣龍,也能被活活磨死。
把NPC訓練成士兵,這個特性有多恐怖自是可想而知。
最重要的是,現在王凡很缺士兵。
每個領主只有一塊主領地,召喚士兵的數量和主領地等級直接掛鉤。
想要守衛一處領地,不被怪物侵襲,至少得100-200個士兵。
而領主想要擴張地盤,就得征戰獲得新的領地。
一個領地按照150個士兵來算,一個6級領地的領主,最多也就占兩個領地,再多的一個的話,兵力就捉襟見肘了。
若是領地因為兵力不足被人搶了去,那損失就大了。
想要守住更多的領地,只有兩個辦法。
要么提升領地等級招募更多的士兵,要么就是雇傭流浪冒險者傭兵團。
如今有了這個練兵的特效。
直接就彌補了士兵的不足。
可以訓練農夫,也可以從野外探索找尋原住民NPC,將他們訓練成士兵。
這些士兵或許攻城略地,征戰四方遠不及法力無邊這群士兵玩家,但用來駐守城防還是可以的。
王凡想要擴張領地,這個練兵特性簡直就是神技。
……
心念一動,這三個士兵被王凡冊封為了騎士,同時也是除了包三以外,500個新兵里面第一批成為騎士的士兵玩家。
而王凡也在議事大廳看到這三個士兵玩家的模樣。