前衛的不二好朋友,代表著肉體的承受能力。
總的來說,體質越高,挨打越狠。
跟力量相關,4點體質可以提升1點力量。
精神:67
法師的命根子,可以增強識海的魔力儲存上限,讓法師甩出更多火球。
還可以提升源泉種子產出的魔力質量,讓每一份魔力的效果變得更強。
智力:66
別誤會,智力可不是智商,傻子還是傻子。
不過提升智力可以增強你的理解能力,比如戰士可以迅速領悟戰技,法師能夠看懂更加復雜的術式結構。
至于前衛。。。。。。前衛只需要上去挨打就行了,不需要智力。
跟魅力強相關,4點智力提升1點魅力(聰明人總是更招人喜歡。
進階屬性:每次增加花費2點。
感知:30
提升偵查范圍,感知數值達到一定程度時,甚至能在戰斗中洞悉敵方的弱點,刺客殺人越貨的必備技能。
當然,這是理想情況。
至少點了它,你睡覺時被人偷襲活下來的概率也大一點。
魅力:45
哦吼吼,這可是個萬金油屬性。
雖然不能讓你在戰斗中獲益,但是放到生活里,那可是好處多多。
比如讓樓下小妹妹時不時給你送點禮物,或者冒險途中被某個帝都的富婆看上,從此過上衣食無憂的小白臉生活(日常系玩家必備加點。
終極屬性:每次增加花費4點。
幸運:41
不點我的話就讓你下次喝水被噎死。
開玩笑的,幸運其實是個很玄學的玩意,跟一切概率事件相關聯。
從某種程度上來說,只要你足夠幸運的話,99點幸運跟1點幸運沒區別。
如果覺得自己是天命之子的話,那還是把點數用在其他地方叭。