作為一個天生的刺客,走上其他的道路注定是曲折的。
在沒有足夠強(qiáng)大的力量和與之匹配的思想之前,遵循自然的規(guī)則才是最為穩(wěn)妥的選擇。
而關(guān)于偷襲的天賦,在小型貓科的天賦樹里是隨處可見的。
而且隨著基石天賦-猛獸潛伏的激活,現(xiàn)在易春能夠看到更多的相關(guān)延伸天賦。
現(xiàn)在在潛伏方面,易春覺得暫時是夠用了。
就目前來說,他應(yīng)該是不會接觸需要更為強(qiáng)大潛伏能力的敵人。
現(xiàn)在,易春需要考慮的是強(qiáng)化偷襲的殺傷力或者自身的戰(zhàn)斗能力。
在這方面的天賦,林林總總也有不少:
“
飲血獠牙(可延伸):你的撕扯獲得更為強(qiáng)大的出血效果和額外的致命幾率;
輕盈-爪擊(可延伸):你的爪擊變得更為迅捷;
輕微毒素累積-爪(可強(qiáng)化):你的爪擊獲得輕微的毒素效果(ps:該天賦并不提供個體毒素免疫);
暴虐(可延伸):當(dāng)你每擊殺一個單位后,你將獲得持續(xù)一定時間的大量暴擊率加成;
”
相比于其他花里胡哨的天賦,易春從天賦樹中找出了他需要的天賦。
值得一提的是,在小型貓科的天賦樹中易春發(fā)現(xiàn)了許多關(guān)于召喚強(qiáng)化的天賦。
不過那些天賦,大部分都是出于黯淡的不可激活狀態(tài)。
而這些天賦,很多都是基石天賦類型的。
這讓易春隱隱有所猜測,他倒是知道關(guān)于貓科涉及到召喚方面的傳說。
不過,那更多是針對于大型貓科的。
小型貓科的話,更多是存在于各種鄉(xiāng)土恐怖故事中。
簡單來說,是上不得臺面的。
這是一個發(fā)展思路,不過易春覺得現(xiàn)在還是老老實實強(qiáng)化刺客類型的天賦更好。
在這些被他挑選出來的天賦里,輕盈-爪擊是擁有一整個xx-爪擊天賦體系的。
它是對于爪擊的極致強(qiáng)化,能夠讓易春的爪擊獲得包括:破甲、減速、遲鈍、鋒利等多方面的效果。
如果無盡野性點充裕的話,倒是一個非常清晰的build。
但就易春自己的感覺,爪擊雖然實用。
但在實際戰(zhàn)斗中,它只是相關(guān)技藝的一方面。